Penerapan Goal Directed Design dalam Perancangan Ulang User Interface pada Admin Marketplace BUILD ID


  • Helmalia Sandy Universitas Sriwijaya, Palembang, Indonesia
  • Pacu Putra * Mail Universitas Sriwijaya, Palembang, Indonesia
  • Allsela Meiriza Universitas Sriwijaya, Palembang, Indonesia
  • Nabila Rizky Oktadini Universitas Sriwijaya, Palembang, Indonesia
  • Putri Eka Sevtiyuni Universitas Sriwijaya, Palembang, Indonesia
  • (*) Corresponding Author
Keywords: Goal Directed Design; Marketplace; Transformasi Digital; User Interface; Website

Abstract

Build Id is a website and application-based marketplace that provides various construction needs, both products and services. The Build Id design by PT Semen Baturaja Tbk is aimed at the community as a form of implementing digital transformation in Indonesia. But the design process, to requires evaluation and improvement before it is inaugurated. This is done to avoid complaints, which can reduce the performance of applications and companies. This study aims to help design the Build Id user interface so that it is more focused on the features to be implemented so that the results can match the user's needs. In testing, this study uses the Goal Directed Design method which focuses on designing application designs by identifying user goals and needs. The results of the test prove that the Build Id marketplace for Admins is running well and as expected.

Downloads

Download data is not yet available.

References

C. Sundari, “Revolusi industri 4.0 merupakan peluang dan tantangan bisnis bagi generasi milenial di Indonesia,” in Prosiding Seminar Nasional Fakultas Ekonomi Untidar 2019, 2019.

C. A. Cholik, “Perkembangan Teknologi Informasi Komunikasi/ICT dalam Berbagai Bidang,” Jurnal Fakultas Teknik Kuningan, vol. 2, no. 2, pp. 39–46, 2021.

R. Pakpahan, “Analisa Pengaruh Implementasi Artificial Intelligence Dalam Kehidupan Manusia,” JISICOM (Journal of Information System, Informatics and Computing), vol. 5, no. 2, pp. 506–513, 2021.

A. G. Pramesti, Q. J. Adrian, and Y. Fernando, “Perancangan Ui/Ux Pada Aplikasi Pemesanan Buket Menggunakan Metode User Centered Design (Studi Kasus: Bouquet Lampung),” Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 3, no. 2, pp. 179–184, 2022.

R. B. Solichuddin, “Perancangan User Interface Dan User Experience Dengan Metode User Centered Design Pada Situs Web" Kalografi",” 2021.

M. Hariz, A. S. D. Martha, and S. Widowati, “Perancangan User Interface Website Informasi Layanan Vaksinasi dan Perkapalan Menggunakan Metode Goal Directed Design,” eProceedings of Engineering, vol. 10, no. 2, 2023.

A. A. Tejamukti, H. M. Az-Zahra, and R. I. Rokhmawati, “Pengembangan Antarmuka Website PPPA Daarul Qur’an Malang Dengan Menggunakan Metode Goal Directed Design,” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 2, no. 12, pp. 6277–6285, 2018.

D. N. Yastin, H. B. Suseno, and V. Arifin, “Evaluasi Dan Perbaikan Desain User Interface Untuk Meningkatkan User Experience Pada Aplikasi Mobile Siaran Tangsel Menggunakan Metode Goal Direct Design (Gdd),” Jurnal Teknik Informatika Vol, vol. 13, no. 2, p. 157, 2020.

F. I. Romadhanti and I. Aknuranda, “Evaluasi dan Perbaikan Desain Antarmuka Pengguna Sistem Informasi Musyawarah Masjid menggunakan Goal-Directed Design (GDD)(Studi Kasus: Masjid Ibnu Sina Jl. Veteran Malang),” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, vol. 4, no. 10, pp. 3313–3321, 2020.

P. Wicaksono, R. I. Rokhmawati, and A. Rachmadi, “Evaluasi dan Desain Perbaikan Antarmuka Pengguna Pada Situs Web Funtech Plaza Menggunakan Metode Goal-Directed Design (GDD),” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 4, no. 3, pp. 883–890, 2020.

A. A. Nugroho, H. M. Az-Zahra, and W. Purnomo, “Perancangan Antarmuka Pengguna Sepatubersih. com berbasis Perangkat Bergerak menggunakan Metode Goal-Directed Design (GDD),” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 6, no. 10, pp. 5073–5082, 2022.

M. N. A. Siddik, F. M. Al-Anshary, and A. Syahrina, “Perancangan User Interface Mitra Sebagai Penerima Pesanan Pada Aplikasi Eataja Mitra Dengan Metode Goal-directed Design,” eProceedings of Engineering, vol. 8, no. 5, 2021.

R. L. P. Hati, R. I. Rokhmawati, and L. Fanani, “Evaluasi Dan Perbaikan Rancangan Antarmuka Pengguna Aplikasi MboisApp Menggunakan Metode Goal-Directed Design,” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 5, no. 6, pp. 2718–2726, 2021.

R. A. Yoanko, R. I. Rokhmawati, and T. Afirianto, “Evaluasi Usability Dan Perbaikan Desain Antarmuka Pengguna Aplikasi MejaKita Menggunakan Metode Goal-Directed Design (GDD),” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 5, no. 1, pp. 173–182, 2021.

A. Ramadhan, H. M. Az-Zahra, and N. H. Wardani, “Pengembangan Antarmuka Website Dengan Menggunakan Metode Goal Directed Design (Studi Kasus: PT. Focus Inservindo),” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 3, no. 6, pp. 5540–5548, 2019.

O. D. Yohanes, A. Ambarwati, and C. Darujati, “Pengembangan Antarmuka Dan Pengalaman Pengguna Aplikasi ujian online menggunakan metode goal-directed design,” JOINTECS (Journal of Information Technology and Computer Science), vol. 6, no. 1, pp. 55–62, 2021.

T. U. Kulsum, F. M. Al Anshary, and R. Fauzi, “PERANCANGAN DESAIN ANTARMUKA PENGGUNA PADA APLIKASI HELPMEONG BAGI ADOPTER MENGGUNAKAN METODE GOAL-DIRECTED DESIGN,” JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika), vol. 8, no. 1, pp. 27–39, 2023.

C. Kusuma, “Evaluasi Penggunaan E-Learning Universitas Universal Mobile Dengan Metode Goal Directed Design,” Journal of Digital Ecosystem for Natural Sustainability, vol. 2, no. 1, pp. 1–7, 2022.

A. D. Alditama and U. I. P. Mamba’ul Ulum, “PERANCANGAN UI WEBSITE CV. BOEMI MULYO MENGGUNAKAN FIGMA,” 2022.

R. O. Nia, “KOMPARASI PERANGKAT HIGH-FIDELITY PROTOTYPING UNTUK APLIKASI BERGERAK AUGMENTED REALITY,” 2018.

A. K. Rianingtyas and K. K. Wardani, “Perancangan user Interface aplikasi mobile sebagai media promosi digital UMKM tour dan travel,” Jurnal Sains dan Seni ITS, vol. 7, no. 2, pp. 118–123, 2019.

R. C. N. Santi, “Perancangan Interaksi Pengguna (User Interaction Design) Menggunakan Metode Prototyping,” Jurnal Teknik Informatika, vol. 9, no. 2, 2016.

Z. Fauzia, Y. Wirani, and A. Rahmah, “PENGUJIAN SISTEM ADMISI DI STT TERPADU NURUL FIKRI MENGGUNAKAN USER ACCEPTANCE TESTING DENGAN METODE KUESIONER,” in Conference on Innovation and Application of Science and Technology (CIASTECH), 2022, pp. 499–508.


Bila bermanfaat silahkan share artikel ini

Berikan Komentar Anda terhadap artikel Penerapan Goal Directed Design dalam Perancangan Ulang User Interface pada Admin Marketplace BUILD ID

Dimensions Badge
Article History
Submitted: 2023-08-24
Published: 2023-10-31
Abstract View: 877 times
PDF Download: 583 times
How to Cite
Sandy, H., Putra, P., Meiriza, A., Oktadini, N. R., & Sevtiyuni, P. E. (2023). Penerapan Goal Directed Design dalam Perancangan Ulang User Interface pada Admin Marketplace BUILD ID. Journal of Information System Research (JOSH), 5(1), 310-318. https://doi.org/10.47065/josh.v5i1.4183
Section
Articles