Perancangan UI/UX Aplikasi Mobile Untuk Meningkatkan Efisiesi Pembayaran Air Perumda Tirta Musi Menggunakan Metode Design Thinking


  • Aldino Putra Noveni Universitas Sriwijaya, Ogan Ilir, Indonesia
  • Dinna Yunika Hardiyanti * Mail Universitas Sriwijaya, Ogan Ilir, Indonesia
  • (*) Corresponding Author
Keywords: Planning; User Interface; User Experience; Design Thinking

Abstract

Perumda Tirta Musi is a regional company that provides clean water services to the people of Palembang City and its surrounding areas. However, the current payment system is still dominated by conventional methods, such as payments at branch offices or through third-party payment counters, which are considered inefficient. To address this issue, this study aims to design the user interface (UI) and user experience (UX) of the Perumda Tirta Musi mobile water payment application using the Design Thinking approach. This method is applied to produce a design that is more effective and efficient in meeting user needs. Additionally, usability evaluation was conducted using the System Usability Scale (SUS) method to assess the quality of the interface and user experience. The study results show that the Perumda Tirta Musi mobile water payment application achieved an average usability score of 90.5, which is above the average score of 68. This score places the application in Grade A with an Excellent rating. With a high level of usability, the application enables users to complete tasks faster, reduce errors, and enhance user satisfaction and loyalty. The implementation of this application is expected to improve the efficiency of the payment process and enhance the quality of Perumda Tirta Musi's services.

Downloads

Download data is not yet available.

References

A. P. Kirani and F. U. Najicha, “Pentingnya Pendidikan Kewarganegaraan sebagai Pedoman dalam Menghadapi Era Society 5.0 Mendatang,” Jurnal Educatio FKIP UNMA, vol. 8, no. 2, Juni 2022, doi: 10.31949/educatio.v8i2.2391.

A. N. Hakim and L. Yulia, “ Dampak Teknologi Digital Terhadap Pendidikan Saat Ini,” Jurnal Pendidikan Sosial dan Humaniora, vol. 3, no. 1, 2024, doi: https://publisherqu.com/index.php/pediaqu

D. Selvia Amelia, A. Voutama, and A. Ali Ridha, “Analisis Pengaruh Sistem Pembayaran Cash On Delivery Dan Paylater Pada Pembelian Produk Shopee Terhadap Perilaku Customer (Studi Kasus: Customer Shopee),” JATI(Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), Vol. 7, No. 4, Agustus 2023, doi: https://doi.org/10.36040/jati.v7i4.7042.

D. Afnisyah Putri and F. Nopriani, “Implementasi Design Thinking Dalam Perancangan User Interface (Ui) Untuk Sistem Penilaian Peserta Magang Perumda Tirta Musi Palembang,” Jurnal Riset Sistem Informasi , Jil. 1 No.4 2024, doi: https://doi.org/10.69714/95h6cz24.

S. P. P. Dika and U. Chotijah, “Perancangan desain ui/ux aplikasi digital checksheet pada PT.Petrokimia Gresik menggunakan metode design thinking,” Jurnal Pendidikan Informatika dan Sains, vol. 11, no. 2, Dec. 2022, doi: 10.31571/saintek.v11i2.4627.

A. Cahya Kamilla et al., “Pengembangan Aplikasi Kasir Mobile Yang Efisien (Studi Kasus: Implementasi Api Gemini Pada Flutter),” JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), Vol.8 No.4 2024, doi: https://doi.org/10.36040/jati.v8i4.9829.

S. Gabriel Vanness Kenrick Erwi, Sinshevan Viswanatan Kravizt Erwi, Feriyanto, Fernando, Yohanes Fransisco Mardi Chandra, Muhammad Rizky Pribadi, ” Perancangan Ui/Ux Pada Aplikasi V&F Menggunakan Metode Design Thinking,” Jurnal Mdp Student Conference, Vol.1 No. 1 2022, Diambil dari https://jurnal.mdp.ac.id/index.php/msc/article/view/1782.

Widayanti, R. dan Maknunah, J., “Analisis Website STIMATA Menggunakan System Usability Scale (SUS),” Jurnal Ilmiah Komputasi, vol. 20, no. 3, Sep. 2021, doi: 10.32409/jikstik.20.3.2776.

S. Sarahazna Ulfa, P. F. Alam, and M. D. Akbar, “Analisis Dan Perancangan User Interface Pada Aplikasi Symbah Berbasis Mobile Menggunakan Metodelogi Design Thinking,” Jurnal Telkom University, Vol.8 No.5, Oktober 2021, Diambil dari https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/15905

R. Ayuna Sari, R. Alfarezy, A. Surya Maulana, and M. Adrezo, “Rancangan Design Ulang UI (User Interface) Aplikasi MySmash Berbasis Android Menggunakan Metode Design Thinking,“ Jurnal Seminar Nasional Mahasiswa Ilmu Komputer dan Aplikasinya (Senamika), Vol.2 No.2 2021, Diambil dari https://conference.upnvj.ac.id/index.php/senamika/article/view/1775

Y. Febriyanto, P. Sukmasetya, and M. Maimunah, “Implementasi Design Thinking dalam Perancangan UI/UX Rumah Sampah Digital Banjarejo,” Journal of Information System Research (JOSH), vol. 4, no. 3, April 2023, doi: 10.47065/josh.v4i3.3135.

A. Al Assad, N. Syiva Altarisa, A. Anjelina, Muhamad Dafhi. M, M. Reyza Nirwana, Muhammad Rizky. P “Pengembangan UI/UX Aplikasi Int Hotel Menggunakan Metode Design Thinking,” Jurnal Mdp Student Conference, Vol 1 No 1 2022, Diambil dari https://jurnal.mdp.ac.id/index.php/msc/article/view/1798

I. P. Sari, A. H. Kartina, A. M. Pratiwi, F. Oktariana, M. F. Nasrulloh, and S. A. Zain, “Implementasi Metode Pendekatan Design Thinking dalam Pembuatan Aplikasi Happy Class Di Kampus UPI Cibiru,” Jurnal Pendidikan Multimedia, vol. 2, no. 1, Juni 2020, doi: 10.17509/edsence.v2i1.25131.

F. Fariyanto, Suaidah, F. Ulum, “Perancangan Aplikasi Pemilihan Kepala Desa Dengan Metode Ux Design Thinking (Studi Kasus: Kampung Kuripan),” Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi (JTSI), vol. 2, no. 2, pp. 52–60, 2021, Diambil dari http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/JTSI

A. M. Denasfi, E. Gustri. W, “Perancangan User Interface dan User Experience Situs Web Aplikasi Traveling ‘ANGLO’ dengan Metode Design Thinking.” Jurnal Automata, Vol.4 No.1 2023, Diambil dari https://journal.uii.ac.id/AUTOMATA/article/view/26335

R. A. Nurdiansyah, J. A. Razaq, and D. B. Santoso, “Strategi Pengembangan Website Organisasi SMA Islam Hidayatullah dengan Metode Design Thinking,” Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, Vol 9 No 1 2025, Doi: https://doi.org/10.35870/jtik.v9i1.2979

A. Nurseptaji, Arey, F. Andini, Y. Ramdhani, “Implementasi Metode Waterfall Pada Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan,” Jurnal Dialektika Informatika (Detika), vol. 1, no. 2, May 2021, doi: 10.24176/detika.v1i2.6101.

C. Ravelino, Y. Alfa Susetyo, and K. Satya Wacana, “Perancangan UI/UX untuk Aplikasi Bank Jago menggunakan Metode User Centered Design,” Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, vol. 7, no. 1, 2023, doi: https://doi.org/10.35870/jtik.v7i1.697

D. Rengga and R. Alit, , ”Analisis Dan Perbaikan User Interface (UI) Untuk Meningkatkan User Experience (UX) Pada Aplikasi Mobile Siakadu UNESA Menggunakan Metode Double Diamond,” Journal of Informatics and Computer Science, vol.6 No.3, 2024, Diambil dari https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jinacs/article/view/63669

Anak Agung Adi Wiryya Putra, Ni Komang Dewi Mahayani, Benedito Nidio Da Rosa Maia Tilman “Rancang Bangun UI/UX dengan Metode Design Thinking pada Aplikasi Laundry Quick and Clean Berbasis Mobile,” Jurnal indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi, Vol.6 No.1 2025, doi: https://doi.org/10.35870/jimik.v6i1.1145


Bila bermanfaat silahkan share artikel ini

Berikan Komentar Anda terhadap artikel Perancangan UI/UX Aplikasi Mobile Untuk Meningkatkan Efisiesi Pembayaran Air Perumda Tirta Musi Menggunakan Metode Design Thinking

Dimensions Badge
Article History
Submitted: 2024-12-25
Published: 2025-01-05
Abstract View: 505 times
PDF Download: 389 times
How to Cite
Noveni, A., & Hardiyanti, D. (2025). Perancangan UI/UX Aplikasi Mobile Untuk Meningkatkan Efisiesi Pembayaran Air Perumda Tirta Musi Menggunakan Metode Design Thinking. Journal of Information System Research (JOSH), 6(2), 965-975. https://doi.org/10.47065/josh.v6i2.6521
Section
Articles