Penerapan Metode Design Thinking dalam Website Waste4Change untuk Mengoptimalkan Fitur Pengiriman Sampah


  • Ade Suryadana Universitas Muhammadiyah Magelang, Magelang, Indonesia
  • Dimas Sasongko * Mail Universitas Muhammadiyah Magelang, Magelang, Indonesia
  • Setiya Nugroho Universitas Muhammadiyah Magelang, Magelang, Indonesia
  • (*) Corresponding Author
Keywords: Redesign; Design Thinking; Trash; User Interface; User Experience

Abstract

The The large population and daily activities of Indonesian people can trigger an increase in waste production. Proper waste management efforts require the role of all parties such as the government, the community, and even the support of the private sector in order to be able to overcome problems related to waste. One of the private parties that plays a role in waste management in Indonesia is Waste4Change. This company provides services and services related to waste transportation, waste recycling, as well as waste management education and consultation. These services can be accessed online through the website owned by Waste4Change. Based on the website, there are several programs and features that can be used by users, one of which is the Send Your Waste program. However, in the program, there is a waste delivery flow which has drawbacks, namely flow mismatch and copywriting on the Send Your Waste page. Therefore, this study aims to improve and develop the waste delivery flow in the Send Your Waste program to make it more user-friendly for users. The research method used is the design thinking method to find out what are the complaints and needs of users regarding the experience and appearance of the website interface. This method was chosen because it can solve complex problems with empathy to understand the needs and motivations of users and there is also an iterative process in order to find the best design solution. From the results of usability testing on experience and interface appearance, an increase in user satisfaction was found. With these improvements, it is concluded that the results of usability testing from the Waste4Change website can be accepted by users.

Downloads

Download data is not yet available.

References

S. Wulandari, “Clustering Kecamatan di Kota Bandung Berdasarkan Indikator Jumlah Penduduk dengan Menggunakan Algoritma K-Means,” 2020.

H. W. Retno Wiratih, I. Dwiastuti, I. Larasati Hazrati Havidz, M. Havidz Aima, S. Amalina Hazrati Havidz, dan M. Puspita Dewi, “Upaya Mengolah Limbah Sampah Menjadi Peluang Social Enterprise Ekonomi Kreatif Bagi Generasi-Z,” 2021.

P. Sampah Rumah Tangga Dalam Peningkatan Pendapatan pada Kelompok Ibu-Ibu Asyiyah, M. Al qamari, J. Rahmadani Manik, N. Trisna Mei Br Kabeakan, dan C. Author, “PRODIKMAS Jurnal Hasil Pengabdian Kepada Masyarakat.”

E. Anggi Ariyani, A. Rina Herawati, dan D. Hariani, “Manajemen Pengelolaan Sampah Oleh Dinas Lingkungan Hidup Kota Surakarta.”

M. Ria Siombo, “Penyuluhan Hukum Menjadikan Sampah Sebagai Sumberdaya pada Bank Sampah Mustika Jaya.” [Daring]. Tersedia pada: https://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/JPHI/index

O. R. Trisnawati dan N. Khasanah, “Penyuluhan Pengelolaan Sampah Dengan Konsep 3R Dalam Mengurangi Limbah Rumah Tangga,” vol. 4, no. 2, 2020, [Daring]. Tersedia pada: http://ejournal.iainu-kebumen.ac.id/index.php/cka/index

P. Winly Apriliani dkk., “Rancangan User Interface/User Experience Pelacakan Hasil Panen Serai Wangi Menjadi Minyak Menggunakan Metode Design Sprint,” Journal of Information System Research, vol. 4, no. 2, hlm. 346–356, 2023, doi: 10.47065/josh.v4i2.2375.

D. Deli, “Analisis User Interface pada Media Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Game Visual Novel,” 2021. [Daring]. Tersedia pada: http://jurnal.polibatam.ac.id/index.php/JAIC

M. Shidqi Hadafi, dan Bambang Agus Herlambang, G. Pusat Lantai, dan J. Sidodadi Timur, Pengembangan UI/UX Design Studi Kasus Aplikasi Campaign Menggunakan Metode Design Thinking, vol. 6. 2021.

M. R. Gunawan, S. Andryana, dan A. Andrianingsih, “User Interface Layanan Mandiri Untuk Gelanggang Olahraga Menggunakan Metode Design Thinking,” Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi, vol. 8, no. 3, 2021, [Daring]. Tersedia pada: http://jurnal.mdp.ac.id

D. Tri Widiatmoko, B. Setya Utami, P. Studi Desain Komunikasi Visual, dan F. Teknologi Informasi, “Perancangan UI/UX Purwarupa Aplikasi Penentu Kualitas Benih Bunga Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus PT Selektani),” AITI: Jurnal Teknologi Informasi, vol. 19, no. Februari, hlm. 120–136, 2022.

S. Informatika dan A. Polinema, “Penerapan Metode Design Thinking pada Perancangan User Interface Aplikasi Kotakku,” SIAP), hlm. 2020.

J. Sosial Humaniora Terapan Jurnal Sosial Humaniora Terapan dan K. Pelanggan Kepuasan Pelanggan Ngurah Rangga Wiwesa, “User Interface dan User Experience untuk Mengelola Kepuasan Pelanggan,” 2021.

R. D. Cahyani1 dan A. Dwi, “Penerapan Metode User Centered Design dalam Perancangan Ulang Desain Website MAN 1 Pasuruan,” JEISBI, vol. 03, hlm. 2022, [Daring]. Tersedia pada: https://mansatupasuruan.sch.id.

S. Nurrohmah dan R. Andrian, “Mendesain Ulang Tampilan UI Website Desa Sukamukti Menggunakan Metode Design Thinking Redesigned UI Appearance Of Sukamukti Village Website Using Design Thinking Method,” Jurnal Teknologi dan Informasi, doi: 10.34010/jati.v13i1.

M. A. Abdillah, T. Sagirani, dan P. Kartikasari, “Evaluasi dan Perbaikan Rancangan User Interface pada Website Surabaya Mengaji dengan Menggunakan Metode Design Sprint,” 2019. [Daring]. Tersedia pada: www.surabayamengaji.com

F. Wirawan Priyanto, H. Setiaji, dan S. Artikel, “Penerapan Metode LeanUX Pada Perancangan Pengalaman Pengguna Website Islamic Vibes Informasi Artikel Abstract,” 2022, doi: 10.46961/jommit.v6i1.

M. Farhan dan A. Sujarwo, “Perancangan Prototipe Aplikasi Antrean Berbasis Mobile Menggunakan Metode Double Diamond,” Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Robotika, vol. 4.

H. Ilham, B. Wijayanto, dan S. P. Rahayu, “Analysis and Design of User Interface/User Experience with the Design Thinking Method in the Academic Information System of Jenderal Soedirman University,” Jurnal Teknik Informatika (Jutif), vol. 2, no. 1, hlm. 17–26, Jan 2021, doi: 10.20884/1.jutif.2021.2.1.30.

G. Dwi, P. Haryanto, dan A. Voutama, “Perancangan UI/UX Sistem Infotmasi Penyewaan Mobil Berbasis Mobile dengan Metode Design Thinking.”

A. Risqi Amalia, I. Sartika Eris Maghfiroh, dan N. Yudi Setiawan, “Perancangan User experience Aplikasi BAZNAS Jombang berbasis Mobile menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus : BAZNAS Jombang),” 2023. [Daring]. Tersedia pada: http://j-ptiik.ub.ac.id

C. Pratama dan W. Henisa, “Jurnal Multidisiplin Indonesia Perancangan Website Prototype pada UMKM Ekspor CV. Risman Wijaya Keramik Berdasarkan Analisis UI/UX Dengan Metode Design Thinking,” Jurnal Multidisiplin Indonesia, vol. 2, no. 2, 2023, doi: 10.58344/jmi.v2i2.178.

R. W. Purwitasari, P. D. Y. Nainggolan, N. Rahmawati, F. D. Adhinata, dan N. G. Ramadhan, “Perancangan UI/UX Webinar Booking Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode Design Thinking,” JURIKOM (Jurnal Riset Komputer), vol. 8, no. 6, hlm. 350, Des 2021, doi: 10.30865/jurikom.v8i6.3700.

D. Haryuda Putra, M. Asfi, dan R. Fahrudin, “Perancangan UI/UX Menggunakan Metode Design Thinking Berbasis Web pada Laportea Company,” 2021.

N. N. Arisa, M. Fahri, M. I. A. Putera, dan M. G. L. Putra, “Perancangan Prototipe UI/UX Website CROWDE Menggunakan Metode Design Thinking,” Teknika, vol. 12, no. 1, hlm. 18–26, Feb 2023, doi: 10.34148/teknika.v12i1.549.

I. Averushyd Juliansyah dan I. V Paputungan, “Perancangan User Experience Pada Website Penjualan Kerajinan Tangan Dengan Metodologi Design Thinking.”

F. R. Isadora, B. T. Hanggara, dan Y. T. Mursityo, “Perancangan User Experience pada Aplikasi Mobile Homecare Rumah Sakit Semen Gresik Menggunakan Metode Design Thinking”, doi: 10.25126/jtiik.202184550.

M. A. Asshiddiqie dan C. E. Supriana, “Perancangan User Experience Aplikasi E-Commerce Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus: Aplikasi UMKM Lapak Cianjur),” 2023. [Daring]. Tersedia pada: https://journal.unpas.ac.id/index.php/pasinformatik


Bila bermanfaat silahkan share artikel ini

Berikan Komentar Anda terhadap artikel Penerapan Metode Design Thinking dalam Website Waste4Change untuk Mengoptimalkan Fitur Pengiriman Sampah

Dimensions Badge
Article History
Submitted: 2023-03-23
Published: 2023-04-30
Abstract View: 1410 times
PDF Download: 1398 times
How to Cite
Suryadana, A., Sasongko, D., & Nugroho, S. (2023). Penerapan Metode Design Thinking dalam Website Waste4Change untuk Mengoptimalkan Fitur Pengiriman Sampah. Journal of Information System Research (JOSH), 4(3), 820-830. https://doi.org/10.47065/josh.v4i3.3274
Issue
Section
Articles

Most read articles by the same author(s)

1 2 > >>