Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Materi Fotografi Dasar


  • Muhammad Khalish Nasruha * Mail Universitas Mulawarman, Samarinda, Indonesia
  • Ramaulvi Muhammad Akhyar Universitas Mulawarman, Samarinda, Indonesia
  • (*) Corresponding Author
Keywords: Learning Media; Android; ISpring Suite; Program Basics; Photography

Abstract

This research created an Android-based learning media product using the iSpring Suite to evaluate its feasibility before implementing it in the program's basic subjects  for students in class X-DKV. The production of this learning media product categorizes research as a development study or R&D, using the 4D development paradigm. Data is collected through observation, interviews, and questionnaires, then analyzed using quantitative descriptive analysis. This study involved 2 media experts, 1 material expert, and 14 students of class X-DKV as product test subjects. Based on the results of the feasibility validation and trial of android-based learning media products by media experts, material experts and students, the results were very feasible. The average value of material feasibility validation is 54 more than 50.4 including the "Very Feasible" category. The average value of media feasibility validation is 51 more than 50.4 including the category "Very Feasible". The average value of the product trial was 56.6 more than 54.6 in the "Very Feasible" category. The overall average score of the feasibility test and product trial was 53.9 more than 51.8, so that this android-based learning media has a feasibility category of "Very Feasible". This research is sufficient on the feasibility of learning media only, for further research can be carried out on the effectiveness of Android-based learning media in the basic learning  of the Photography Material Program, in addition to that the development of more varied learning media, both materials, and developer platforms used.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

Muhammad Khalish Nasruha, Universitas Mulawarman, Samarinda

  Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Pendidikan Komputer, Universitas Mulawarman, Samarinda, Indonesia

Ramaulvi Muhammad Akhyar, Universitas Mulawarman, Samarinda

  Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Pendidikan Komputer, Universitas Mulawarman, Samarinda, Indonesia

.

References

Ali, Jihan et al. 2024. “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan Aplikasi Smart App Creator 3 Pada Mata Pelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi.” Jurnal Inovasi Pendidikan Dan Teknologi Informasi (JIPTI) 5(1):144–50. doi:10.52060/jipti.v5i1.1843.

Baridah, Wahyu Lailatul. 2024. “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Dalam Meningkatkan Ketuntasan Belajar Fiqih Siswa Kelas IV Madrasah Ibtidaiyah.” Journal of Islamic Education 10(2):211–25. doi:10.18860/jie.v10i2.13194.

Fachrunnisak, Erfina, and Susanti Susanti. 2022. “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Praktikum Akuntansi Perusahaan Jasa, Dagang, Dan Manufaktur SMK.” Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan 4(2):2893–2906. doi:10.31004/edukatif.v4i2.2620.

Hidayat, Muhamad Taufik, and Yoyo Zakaria. 2023. “Pembuatan Aplikasi Matematika Berbasis Android Menggunakan Kodular Sebagai Alat Bantu Pembelajaran.” ICT Learning 7(1):1–9. doi:10.33222/ictlearning.v7i1.2916.

Honesty, Audina et al. 2024. “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Informatika Di Smk Negeri 6 Padang.” JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) 8(2):2410–16. doi:10.36040/jati.v8i2.9462.

Mahadi, Berlianda Salsabila, and Achmad Tohe. 2023. “Aplikasi Android Menggunakan ISpring Suite Untuk Mengajarkan Kosakata Bahasa Arab Bagi Siswa Kelas IV.” JoLLA Journal of Language Literature and Arts 3(11):1606–31. doi:10.17977/um064v3i112023p1606-1631.

Mahardika, I. Ketut et al. 2022. “Analisis Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Lingkungan Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMA Pada Materi Fluida Dinamis.” Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan 4(4):5239–47. doi:10.31004/edukatif.v4i4.3199.

Mardiansyah, Mardiansyah et al. 2023. “Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Ispring Suite Pada Mata Pelajaran IPA Kelas VIII SMP.” Jurnal Family Education 3(1). doi:10.24036/jfe.v3i1.82.

Novianti, Sakilah. 2024. “Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Fotografi Menggunakan Model Pembelajaran Discovery Learning Pada Siswa Kelas X DKV B.” Jurnal Media TIK 7(3). doi:https://doi.org/10.59562/mediatik.v7i3.5406.

Nurdatin, Efi, and Fitriana Rahmawati. 2024. “Pengaruh Model Discovery Learning Berbantuan Powerpoint Ispring Suite Terhadap Hasil Belajar Siswa SMK.” Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan 6(4):3569–82. doi:10.31004/edukatif.v6i4.7404.

Rahayu, Dewi Fortuna et al. 2023. “Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Android Tentang Materi Animalia Untuk Peserta Didik SMA/MA.” Biodik 9(2):126–34. doi:10.22437/biodik.v9i2.21141.

Ramadanu, Febri et al. 2023. “Buku Cerita Gambar Sebagai Media Peningkatan Minat Baca Siswa Sekolah Dasar.” Jurnal Bahasa Indonesia Prima (BIP) 5(1):1–6. doi:10.34012/jbip.v5i1.3327.

Rochmah, Riswanda Nur, and Susanti. 2024. “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbantuan Ispring Suite 11 Mata Pelajaran Dasar Akuntansi Kelas X SMK.” Jurnal Program Studi Pendidikan Ekonomi 12(2):23–36.doi: 10.24127/jp.v12i2.10867

Romisa, Fahmi. 2023. “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan Ispring Suite Pada Mata Pelajaran Informatika Materi Perangkat Keras Komputer.” Jurnal Ilmiah Sains Teknologi Dan Informasi 1(2):17–23. doi:10.59024/jiti.v1i2.170.

Samudro, Galleh Dwi et al. 2022. “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan Ispring Suite 10 Pada Materi Turunan Fungsi Aljabar.” Jurnal Eksakta Pendidikan (Jep) 6(2):161–69. doi:10.24036/jep/vol6-iss2/692.

Setiawan, Arief Budi et al. 2023. “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Software Geogebra Materi Segitiga.” Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika 7(3):2729–38. doi:10.31004/cendekia.v7i3.2389.

Sulistyorini, Sulistyorini, and Agung Listiadi. 2022. “Pengembangan Media Pembelajaran Ispring Suite 10 Berbasis Android Pada Materi Jurnal Penyesuaian Di SMK.” Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan 4(2):2116–26. doi:10.31004/edukatif.v4i2.2288.

Waruwu, Marinu. 2024. “Metode Penelitian Dan Pengembangan (R&D): Konsep, Jenis, Tahapan Dan Kelebihan.” Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan 9(2):1220–30. doi:10.29303/jipp.v9i2.2141.


Bila bermanfaat silahkan share artikel ini

Berikan Komentar Anda terhadap artikel Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Materi Fotografi Dasar

Dimensions Badge
Article History
Published: 2025-08-17
Abstract View: 488 times
PDF Download: 508 times
Section
Articles