Perancangan Aplikasi Game Bubble Shooter Dengan Menerapkan Kombinasi Algoritma Fisher Yates Shuffle Dan Linear Congruent Method
Abstract
Seiring dengan berkembangnya teknologi, permainan di kembangkan ke dalam teknologi yang lebih modern, seperti komputer (pc) ataupun smartphone. Salah satu game yang sangat menyenangkan dan cukup sering dimainkan yaitu game bubble shooter. Saat memulai permainan pada game bubble shooter warna gelembung sudah ditentukan secara otomatis sehingga terkadang warna gelembung teracak secara tidak teratur, sehingga membuat pemain kesulitan untuk menyelesaikan permainan tersebut. Untuk itu diperlukan suatu algoritma dalam pengacakan warna gelembung pada game bubble shooter yaitu algoritma fisher yates shuffle dan linear congruent method, kedua algoritma tersebut diperlukan untuk mengacak warna gelembung agar mempermudah pemain dalam menyelesaikan permainan tersebut. Sebagai hasilnya dapat disimpulkan bahwa dengan adanya penerapan algoritma fisher yates shuffle dan linear congruent method, maka pengacakan warna gelembung pada game bubble shooter tidak terdapat pola yang sama dan benar-benar teracak secara teratur.
References
Ahmad, F. (2018). Penerapan Algoritma Fisher Yates Shuffle dan Linear Congruent Method Pada Simulasi Ujian Toefl Berbasis Android. Jurnal Riset Komputer (JURIKOM), 5(1), 653–660.
B.Kamalia Fikria. (2014). Implementasi Algoritma Fisher Yates Shuffle Sebagai Pengacak Posisi Non Playable Character (NPC) Pada Game Tantra Bahari. Applied Microbiology and Biotechnology, 85(1), 2071–2079.
Booch, G. (1996). Uml Boo. Performance Computing/Unix Review, 14(13).
Firmandi, T. (2019). Memodelkan Aplikasi Akuntansi Menggunakan UML Di Toko Obat Sumber Sehat Ciputat. 5–10.
Retno. (2012). Pengertian Permainan Game. 5–17.
Studio, V. (2008). Bab I Sekilas Visual Studio . Net 2008. 1–11.
Umam, Y. (2018). Penerapan Linear Congruent Method Untuk Pembagian Kelas Pada MTs YPI AN-NUR.
Bila bermanfaat silahkan share artikel ini
Berikan Komentar Anda terhadap artikel Perancangan Aplikasi Game Bubble Shooter Dengan Menerapkan Kombinasi Algoritma Fisher Yates Shuffle Dan Linear Congruent Method
Pages: 38-44
Authors who publish with this journal agree to the following terms:
- Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under Creative Commons Attribution 4.0 International License that allows others to share the work with an acknowledgment of the work's authorship and initial publication in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgment of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (Refer to The Effect of Open Access).


