Rusmana, R., Asriyanik, A., & Setiawan, I. (2023). Penggunaan Metode Game Development Life Cycle (GDLC) Untuk Memudahkan Belajar Bahasa Inggris Dalam Media Game. Journal of Information System Research (JOSH), 4(4), 1402-1412. https://doi.org/10.47065/josh.v4i4.3578