[1]
Rusmana, R., Asriyanik, A. and Setiawan, I. 2023. Penggunaan Metode Game Development Life Cycle (GDLC) Untuk Memudahkan Belajar Bahasa Inggris Dalam Media Game. Journal of Information System Research (JOSH). 4, 4 (Jul. 2023), 1402-1412. DOI:https://doi.org/10.47065/josh.v4i4.3578.