[1]
Jondya, A., Saputro, D. and Sungkharisma, L. 2022. Pengembangan Aplikasi Augmented Reality “e-Museum” dengan Metode Agile untuk Meningkatkan Pengalaman Pengunjung Museum. Journal of Information System Research (JOSH). 3, 4 (Jul. 2022), 483-489. DOI:https://doi.org/10.47065/josh.v3i4.1746.